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    为了帮助大家更有效地学习GAMES104相关知识,我们开源了一个Mini版本的游戏引擎Piccolo,采用世界-关卡-游戏对象-组件的简洁架构,便于理解游戏引擎架构思想,它不仅能有效地帮助开发者学习游戏引擎架构知识,也能帮助一线开发者实验引擎算法与第三方库、辅助个人项目快速启动。 截止目前,GitHubStar已突破3700+,累计下载量已超过20000+。
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    CREATE WITHOUT LIMITATION
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    麻雀虽小 五脏俱全逻辑渲染分层明确,动画、物理、运动、相机、模型 等功能模块统统具备,Play-In-Editor的编辑器随时切换, 代码量虽小却提供了诸多功能模块